Para entender o uncharted filme de 2022, é necessário entender o que
Uncharted significa como franquia de videogame, porque a maioria das críticas
negativas do longa vêm de espectadores que conhecem os jogos e se
decepcionaram com a distância entre os dois. E a maioria das críticas positivas
vêm de espectadores que nunca jogaram Uncharted e encontraram no filme
uma aventura de ação competente.
A franquia que transformou o PlayStation 3
O primeiro Uncharted foi lançado em 2007 para PlayStation 3, numa época em
que jogos com qualidade cinematográfica narrativa ainda eram exceção. A
Naughty Dog, estúdio que depois criaria The Last of Us, construiu para
Uncharted um protagonista com uma personalidade específica, uma voz
interior constante de comentário sarcástico sobre as situações impossíveis em
que se colocava, e um universo de aventura que misturava arqueologia real
com fantasia de ação de forma crível.
O que diferenciou a série de outros jogos de aventura da época foi a escala
das situações e a sensação de fisicalidade. Nathan Drake não era um
super-herói. Ele era um humano muito habilidoso que suava, sangrava e
comentava em voz alta o quão ridícula era a situação em que estava. Essa
qualidade específica criou uma conexão emocional que franquias de games
puramente espetaculares não conseguem.
que o cinema de adaptação de games aprendeu nos últimos anos
2022 foi um ano de inflexão para as adaptações de games. Uncharted foi
lançado com recepção mista mas sucesso comercial, enquanto The Last of Us
chegou à HBO em 2023 como um dos projetos mais aclamados da história da
televisão. A diferença entre os dois projetos revelou o princípio que a indústria
levou décadas para articular, ou seja, que adaptações de games funcionam
quando entendem o que tornava o game emocional para os jogadores e
encontram um equivalente na linguagem do novo meio. Quando o objetivo é
apenas replicar a estética visual dos jogos, o resultado tende a ser superficial.
Uncharted optou pela estética, entregando perseguições globais, ruínas
exóticas e piadas de situação. The Last of Us optou pela emoção, recriando a
relação central entre Joel e Ellie com o mesmo peso que os jogadores
sentiram. A comparação é a aula mais clara disponível sobre o que separa uma
boa adaptação de uma adaptação comercialmente adequada.
or que vale ver mesmo assim
Independente do julgamento sobre fidelidade à franquia original, Uncharted
Fora do Mapa é um filme de ação e aventura funcional com cenários bem
fotografados, sequências de ação inventivas e uma dupla de protagonistas com
química razoável. Para quem nunca jogou os games e quer entretenimento de
aventura sem grandes exigências narrativas, o filme entrega exatamente o que
promete.
Disponível gratuitamente em streaming, é uma opção que não exige nenhuma
justificativa adicional para uma noite de ação. O contexto histórico da franquia e
as discussões sobre adaptação de games são camadas extras que quem
quiser pode explorar antes ou depois, mas não são pré-requisito para passar
duas horas bem entretido.
O que o sucesso de Uncharted significa para adaptações futuras
Com 401 milhões de dólares de bilheteria, Uncharted provou que há audiência
para adaptações de games de aventura mesmo quando a recepção crítica é
mista. Isso tem consequências para os próximos projetos da PlayStation
Productions e da indústria em geral, pois o precedente comercial existe, e
estúdios vão continuar apostando no formato.
O que o mercado de games adaptados aprende com cada projeto
Cada adaptação de videogame para o cinema ou para a televisão,
bem-sucedida ou não, acrescenta dados ao conhecimento coletivo da indústria sobre o que funciona e o que não funciona nessa tradução específica.
Uncharted adicionou o dado de que coreografia de ação reconhecível de
games pode funcionar na tela, mas que a essência de um protagonista
específico pode se perder se o roteiro não encontrar equivalentes
cinematográficos para o que torna esse protagonista específico nos games.
The Last of Us adicionou o dado oposto: quando você encontra os equivalentes
cinematográficos para o que torna um game específico emocionalmente
poderoso, o resultado pode ser extraordinário. A justaposição desses dois
projetos, ambos da mesma produtora, é o estudo de caso mais claro disponível
sobre o que separa adaptações funcionais de adaptações genuinamente boas.
